РЕЗКОСТЬ СГЛАЖИВАНИЯ TAA RDR2
Разработчики игры "Red Dead Redemption 2" реализовали в ней метод сглаживания изображения под названием TAA (Temporal Anti-Aliasing), чтобы улучшить качество графики и сделать изображение более реалистичным.
TAA является одним из методов сглаживания, который компенсирует эффект "мерцания" (jittering) и устраняет эффекты лестницы (aliasing), которые могут быть заметны на границах объектов в игре.
Метод TAA основан на использовании данных с предыдущих кадров, что позволяет получить более плавные и естественные переходы между объектами и улучшить общее визуальное восприятие игры.
Управление резкостью сглаживания TAA в "Red Dead Redemption 2" позволяет игрокам настроить уровень детализации графики под свои предпочтения. Это позволяет балансировать между качеством изображения и производительностью игры, выбирая оптимальные настройки, соответствующие их системным требованиям и предпочтениям.
СМОТРЕТЬ В 2К !!! RDR 2 на ПК КРАСИВАЯ ГРАФИКА И КАК УБРАТЬ МЫЛО!
Почему открытый мир Red Dead Redemption 2 до сих пор остаётся непревзойдённым
Про сглаживание TAA и фильтр резкости в играх - nvidia amd sharpening
Смысл медлительности в RDR 2
В Red Dead Online исправили сглаживания! Прощай мыло!
Настройка графики в Red Dead Redemption 2. Убираем мыло. Детализированная картинка.
Red Dead Redemption 2 КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ МЫЛЬНОЙ КАРТИНКИ - Red Dead Redemption 2 КАК УБРАТЬ МЫЛО
Red Dead Redemption 2 - TOP 100 Best Moments of 2021
RDR 2 для ПЕРФЕКЦИОНИСТОВ [Часть 1]